设计模式是软件设计中被反复验证的通用解决方案模板,用于解决特定场景下的设计问题,提升代码的可扩展性、可维护性与复用性。常见设计模式分为三类:创建型模式:处理对象创建(如工厂方法、单例、建造者)。结构型模式:优化类或对象组合(如适配器、代理、装饰器)。行为型模式:管理对象间通信与职责分配(如观察者、策略、责任链)。例如,单例模式确保类仅有一个实例(如数据库连接池);工厂模式解耦对象创建与使用;装饰器模式动态扩展对象功能而不修改原代码。合理应用设计模式可减少重复设计,提升代码灵活性,但需避免过度设计或误用模式导致复杂性增加。
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十万个为什么
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